四驅賽務台

MINI 4WD · RACE CONTROL
CLOUDFLARE · 雲端運行雲端帳戶驗證中…
CLOUDFLARE · PRIVATE WORKSPACE

正在驗證登入…

請稍候。

賽事

參賽者名單

0 人
匯入 Excel / CSV

用 Name/姓名 同 Number/號碼 兩欄。

名單

匯入名單後,可以直接修改姓名同號碼。

賽制設定

跑道數目
比賽玩法
每組冠軍晉級,每輪重新抽籤。第 1、2 輪可安排復活賽。
每組 2–3 人。請先加入參賽者。
記錄每組賽果,全部組別完成後,先抽下一輪。
分組與復活賽規則

盡量排滿跑道,餘數另外成組;如果只餘 1 人,就由上一組移 1 人過嚟。例如 5 軌 6 人會分成 4+2;3 軌 4 人會分成 2+2。

每組跑一次,通常有 1 位勝者晉級。淘汰賽本輪開始超過 10 人(5 軌)/9 人(3 軌)時,正賽及當輪復活賽可以選「無人出線」,全組仍可加入該輪復活池;到 10/9 強內,每組必須有出線者。門檻按本輪開始總人數判斷。金字塔依次進行 3/5 次完整淘汰賽,每次都由全部參賽者重新開始,包括之前贏過塔嘅選手。每次選出 1 位塔頂;已出線選手贏咗下一座塔嘅首輪,資格會按衝線次序順延畀同組第一位未出線選手;全組已出線就唔再產生晉級者。塔頂只代表決賽資格,真正總決賽先產生冠亞季。淘汰賽最少 3 人;金字塔最少需要 3/5 人。

復活賽由該輪落敗者重新抽籤,每組冠軍加入該輪晉級名單。第二次復活賽由第一次落敗者參加;「無人出線」組別嘅所有選手都算落敗者。只餘 1 位落敗者時,略過復活賽,唔會自動晉級。為確保賽事可以淘汰至冠軍,淘汰賽只有一組嘅輪次直接作總決賽,唔設復活賽。總決賽要記錄冠亞季嘅實際次序;若只剩兩人,先記錄冠亞軍,再由前一輪落敗者另跑季軍賽。用盡復活機會仍不足兩人晉級時,會保留賽果並提示處理,唔會自動產生決賽。

載入舊版 JSON 會帶入名單及設定,保存原檔備份,再重新抽籤;新版 JSON 可繼續目前賽事。

確認操作

修改比賽名

名稱會同步更新控制台、歷史賽果同匯出資料。

Share to・分享賽事

只有建立者可以修改。分享對象可以查看名單、賽程同賽果。

指定用戶

User Management

新增用戶只會建立獨立帳戶,不會自動分享任何私人賽事。